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Channel: Netflix – El Chapuzas Informático
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Menos del 1% de los usuarios de Netflix juegan a sus juegos

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Sí, seguro que no recordabas que Netflix se había metido en el mundo de los juegos por streaming, pero descuida, y es que se ha descubierto que prácticamente la totalidad de los usuarios de la plataforma de la compañía no están interesados en esta nueva faceta.

Según revela un análisis de Apptopia, los juegos del gigante del streaming se han descargado un total de 23,3 millones de veces y tienen una media de 1,7 millones de usuarios diarios. Dicho de otra manera, si bien podría ser un éxito abrumador respecto a otros servicios como el Google Stadia, en este caso concreto, dichos números representa menos del uno por ciento de los 221 millones de clientes de Netflix están aprovechando los juegos incluidos en sus suscripciones.

La lenta caída de Netflix se prolonga a sus juegos

Juegos en Netflix

En el pasado, la compañía indicó que no esperaba que su división de juegos fuera rentable inmediatamente. "Vamos a ser experimentales y a probar un montón de cosas", dijo el director de operaciones de Netflix, Greg Peters, a los inversores durante las llamadas de resultados del cuarto trimestre de la compañía el año pasado. Sin embargo, la pregunta que probablemente esté en la mente de todos es cuánto tiempo está dispuesto Netflix a esperar para ver si hizo la apuesta correcta, especialmente después de perder casi un millón de suscriptores durante su trimestre más reciente, por lo que es bien sabido que la compañía está realizando recortes.

La empresa ha dado muy pocos detalles sobre cuánto ha gastado en ampliar su cartera más allá de las series de televisión y las películas, pero la mayoría de los indicios apuntan a una inversión importante. A principios de este año, la compañía pagó 72 millones de dólares para adquirir Next Games, el estudio detrás de Stranger Things: Puzzle Tales. Más recientemente, se hizo con los derechos exclusivos para móviles de títulos independientes tan queridos como Spiritfarer e Into The Breach. Es poco probable que la empresa realice inversiones similares en el futuro si las actuales no dan resultado.

Pese al aumento del coste del hardware, Netflix y otras plataformas no se ven beneficiadas

La noticia de Netflix en medio de una situación donde toda la industria del PC está presentando una reducción de ingresos debido al estancamiento del mercado y otros muchos factores, como la caída de la demanda de hardware para su uso en minería, la venta de equipos debido a los sobrecostes, o que simplemente una gran mayoría de los usuarios que quiere renovar su PC, o comprar uno nuevo, están esperando a la llegada de los nuevos procesadores y tarjetas gráficas.

De esta forma, si en una situación de este tipo las plataformas gaming de streaming no han aumentado notablemente en número de usuarios, queda más que evidente que la gran mayoría de usuarios sólo apuestan por jugar en dispositivos físicos, es decir: PC o Consola.

A esto hay que sumar la nube negra que ronda sobre Google Stadia, con los rumores de un posible cierre junto a unos juegos inaccesibles que si bien se llegó a indicar alguna solución como ofrecer keys para otra plataforma, ya obligaría al usuario a realizar un notable desembolso para disfrutar de estos juegos.

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